从xp到win7

March 14th, 2010 by 奇遇

别误会,我们不是在谈操作系统,只是想聊聊创新和习惯。

多年以来,一直有不少人都认为 ‘ 不需要再创新了,现在的操作系统和软件已经是图形化的了,并且操作也是‘所见即所得’了,我们还要怎么样?我们不需要再创新了。’ 。不少设计师也经常针对“尊重用户现有习惯”,还是“创新,给予用户合理的新习惯”展开不少激烈的争辩。而现在,我们看到了微软xp到win7的成功!

使用xp系统毫无疑问大部分人都很习惯了,9年以来,xp系统早已养成大家使用操作系统的习惯,可微软还是做了创新,不仅仅是换了一个漂亮的皮肤而已,更重要的是win7给用户带来更为合理的操作感受。这一点相必用过win7的朋友已经领教了,起码我身边使用了win7的同事和朋友,都会称赞。

从xp到win7,操作习惯变化不小,我们看到了微软敢于创新的一面,看到了微软为用户所花费的心思:重视用户感受,更重视系统和用户的交互。这些创新都不是空穴来风,依据是了解用户,并成功为用户设计了更好的体验。

相比而言,我们更缺乏的是创新意识,每当我看到大家热衷于追捧“山寨文化”之时,就不禁觉得咱们国家的创新之路还很长。当我们成功抄袭了office2003时,微软发布了office2007;当不少给予开源的系统热衷于模仿xp的操作模式时,微软出了win7,并且计划着win8…      相比而言,‘山寨’还有另一层含义,那就是跟着别人屁股后面跑,不但没有人家跑的好,更是难于超越…

Posted in 观点|感悟|闲聊 | 2 Comments »

2010新年寄语

January 3rd, 2010 by 奇遇

回顾2009,或许是自己真正走上成熟的一年,盘点一下自己:
1)从站在交互设计这个领域的大门口张望,现在认为自己迈进了这个大门,刚刚学步。
2)学会了真心听取别人的建议,并经过理性的分析采纳。
3)和同事沟通时,学会了拟制自己的激动,慢慢的找到点‘平和沟通’的窍门。
4)认识到自己的局限性,总算能静下心来看自己,开始学着顾全大局。
5)偶然进入网页游戏领域。
6)自己半年来几乎没有写东西。(还好没有停止过思考)

2010年了!
1)想继续写点东西,通过这种方式向同行学习和交流。
2)继续潜心探索并实践游戏交互设计。
3)继续学习着去平静,但不沉默下去。

PS:祝所有同行和朋友们:新年快乐!

Posted in 观点|感悟|闲聊 | 7 Comments »

在为自己做设计吗?

December 7th, 2009 by 奇遇

你是不是经常听到有人这样说:
“我是一个真正的用户,我觉得应该XXXX”
“我也是一个用户,我有这个需求!”

以上两句咋听起来实在是冠冕堂皇的在为“用户”做设计,有什么不对吗?那么我要说:你还没有了解你的用户。

很纳闷?“ 我自己就是用户,我还不了解我自己吗?”或许会有人忍不住这样问。

那么我们就要说道说道“用户”这个词:“用户”这个概念,如果用于设计,称之为“角色”更合适,因为“角色”是用来代表一类用户的,而我们不能单单称某个一用户为“角色”,如果你非要这样说,众所周知很片面。因为某一个具体用户只能代表他自己,而大多数情况下在为一大批用户做设计,这样就要符合一批用户的需求和习惯。对于我们的目标用户,我们需要客观的数据来了解用户的需求、习惯、认知,并根据这些客观数据为依据来做设计理由的支撑。

所以请不要认为我想要的就是“用户”想要的。

或许你会抱怨:“我们没有时间,也没有条件去做用户研究”,那么我要说,这应该不是标榜自己就是用户的理由,假设你真的没有时间和条件来做用户研究,或许你可以请你身边的朋友或同事简单的给点反馈,这些反馈或许可以帮助你正视你的设计,进而获得改进。有了这样客观、求证的心态,对于设计人员来说,总比自我、高傲要受用的多。

如果那一天不小心代替用户说:“我是用户,我有这个需求”,自己应该会脸红吧……

注:或许有人会拿我的矛戳我的盾,以为我在前面写了“我就是用户”一文,但是,大家请注意这个标题带有引号。

Posted in 观点|感悟|闲聊 | 9 Comments »

登录让我崩溃

July 26th, 2009 by 奇遇

看下图,你能否从谷歌(google.cn)的主页上找到“登录”入口?(用人格担保,绝对不是PS出来的,抓图于2009.7.26 北京时间21:30)

Google首页

描述一个我作为Google粉丝的遭遇

1)晚上我打开电脑,想发个邮件,象往常一样,我打开谷歌(Google.cn),看遍整个首页怎么也找不到“登录”入口。新里开始犯嘀咕:就算我记住密码了,也应该向往常一样,有个“我的帐号”入口吧?(尽管这个入口也有点麻烦)

2)我开始尝试点击”个性化首页”,也没有找到登录或进入帐号的入口。于是返回到普通首页。

3)我尝试点击左上角的“更多”,也无法找到登录或帐号入口。

4)我开始怀疑自己是不是太笨了?难道谷歌首页上明明有我没有找到吗?于是:我把整个谷歌首页从重新看了一遍,自信绝没有漏掉任何一个元素。还是没有发现帐号入口。

5)最后,我坏着一线希望,点击搜索输入框下面的Google.com in English”切换到英文Google,页面打开后,我终于看到了熟悉的 Sign in (幸庆自己还算熟悉英文Google)

以上步骤是我的操作过程,直至现在我还在怀疑自己是否很笨,没有找到本来存在的帐号入口,不怕大家耻笑,我今天的确在谷歌(Google.cn)上没有找到帐号入口,后来切换到google.com才使用英文版找到。我宁愿相信这是谷歌(Google.cn)偶尔的疏忽,如果是疏忽,也太大了点…

马后炮:

谷歌这样的大公司果然不会犯‘忘记登录链接’这样的低级失误,开复先生有关于去掉登录的解释。最近消息很闭塞,从评论里才了解到谷歌这个决策。但对于不常看新闻的普通用户来说,突然找不到熟悉的“登录”,着实进行了一番无谓的尝试操作。至于突然去掉登录,不会是因为中国用户用的少吧,应该还有更大的利益考虑。这个考虑,不见得是为用户着想。

Posted in .一起体验 | 18 Comments »

透过实际场景看设计:设计可提升销量

March 13th, 2009 by 奇遇

注:在讨论这个问题时,我们先刨去价格因素,仅从产品的质量和使用感受来说。

用户总是产品的最深刻的感受者,因为用户在用。不多说废话,接下来以婴儿的纸尿裤为例,来看具体的实际场景。

使用场景:

      美美很幸福的拥有了自己的小宝宝,她在使用纸尿裤的过程中,发现使用纸尿裤并不好,主要是透气性差。可使用布芥子要常换,因为小宝宝尿的很频繁。为了小宝宝晚上睡的安稳些,一般晚上都会给小宝宝使用纸尿裤。刚开始使用A牌子的纸尿裤时,总担心孩子尿了没,拉屎了没等等,一遍遍的扒开纸尿裤去看,很麻烦,孩子也容易因此着凉。有时候忘记看孩子有没有拉屎、撒尿,小屁屁被“打”的红红的,部分地方还有溃烂的迹象。【婴儿的小屁屁是很稚嫩的,和湿的东西接触久了,或者不透气,小屁屁很容易“打”(小屁屁容易红肿、溃烂等)了。】

      一天晚上,小宝宝刚睡下不久就开始哭闹不止,美美百思不得其解“刚喂过呀!纸尿裤也是刚换过的!小宝宝也未生病”。检查后才发现,小宝宝的下身都湿透了,原来纸尿裤侧漏了,怪不得小宝宝哭闹(好可怜!)。

      在使用纸尿裤一周后的星期二,美美早晨起来给小宝宝换纸尿裤,偶尔发现宝宝大腿两侧被纸尿裤磨红肿了。原来是纸尿裤的边缘不太柔软,孩子的皮肤真嫩呀!美美开始怪自己粗心了。

购买场景:

      美美由于有了对纸尿裤的使用经验,在给小宝宝买纸尿裤时,美美特地比较了多个产品品牌,她心里盘算着“1)要给小宝宝买透气性好的,本来小宝宝拉屎撒尿就多,这样才不会捂到小屁屁。2)小宝宝晚上经常侧睡,要有防侧漏的功能才好。3)小宝宝皮肤嫩,边缘要柔软,小宝宝的皮肤容易被磨破。4)最好不要打开纸尿裤就能看到小宝宝有没有撒尿,有的话撒了多少。…” 。在反复比较之后,美美选择了C品牌的纸尿裤,因为C品牌的纸尿裤 透气好、防侧漏、边缘柔软、有两条指示线可以指示小宝宝有没有尿。尤其是指示C品牌的两条指示线,黄色的时候表示小宝宝没有尿,当线变绿了之后,表示小宝宝撒尿了,颜色越深表示撒的尿越多;这个功能让美美很欣喜!最后比较了一下价格,发现C品牌的纸尿裤比其他的要贵一些,美美犹豫了一下,还是买了C品牌的纸尿裤,为了孩子…

小结:

      由此我们可以看出,了解用户的使用,有助于在产品设计时更好的服务于用户;而这样恰恰更好的迎合了用户的购买心理。谁了解用户更多,谁的产品才有可能真正的为用户考虑的更多,用户才可能更乐于去购买,销量就自然提升了。用户不是傻子,用户不会总被你忽悠,用户知道啥样的产品是好的。

Posted in .了解用户 | 8 Comments »

透过实际场景看设计:发现缺失的需求

March 13th, 2009 by 奇遇

再次拿NOKIA E71的拍照功能说事。在拍照声音(拍照时的喀嚓声)设置里,仅能选择不同的喀嚓声。(声音非物理发声)

场景1:(注:此场景同样适用于在公共场合偷拍美女、不良现象、…)

        王锋家里有未满周岁的孩子,孩子的睡姿特别可爱,于是十分高兴的拿手机拍照,不想发出响亮的喀嚓声,惊扰了浅睡(注:没养过孩子的不会理解“浅睡”对于孩子的意义)的孩子,老婆也投来责备的目光。于是王锋想静音拍照时的“喀嚓”声。打开拍照声音设置,却发现只能选择不同的拍照声,没有类似“无声”的选项,也找不到可以静音的设置项;又尝试着把整个手机设置为“无声”模式,但拍照时仍发出“喀嚓”声。万般无奈之下,王锋只好选择了一个听起来不太响亮的拍照声,尽管很不喜欢这个声音。在孩子浅睡时,尽量不在他身边用拍照功能了。
(这个场景或许有点吹毛求疵,但却让用户心理很难受,本该很容易想到的需求。如果你用来偷拍美女,或许你不会再认为是吹毛求疵。^^嘎嘎)

场景2:

        杜宾在一次听课时,老师版出了一个很重要的表格,抄下来实在太麻烦,又没带数码相机,凑合用手机去拍几张吧。为了不发出声音影响老师讲课,于是杜宾想先静音拍照时的“喀嚓”声。打开拍照声音设置,却发现只能选择不同的拍照声,没有类似“无声”的选项,也找不到可以静音的设置项;尝试着把整个手机设置为“无声”模式,然后拍照,拍照时仍发出“喀嚓”声。为此老师还特意提醒拍照时关掉声音,搞的自己好像挺没素质似的。

缺失需求:静音拍照声。静音是一个很普通的需求,很多需要安静的场所都会有这个需求(比如:会议室、课堂、不惊扰拍摄对象等等)。

后记:

        感谢大家对隐私问题的争论,甚至有人提出日本等已经通过法律禁止厂商提供手机拍照静音功能。搜索了才知道,日本通过禁止手机静音设置这样BT的法案了,美国也仅仅是提出了此项法案。这种通过限制手机功能而禁止偷拍的功能,不知道会收到多少成效!!如果视频偷录呢?是否应该发出点啥声音提示呢?如果提示,那么提示声会影响到录制的音效,没法办了吧?!

        用户静音拍照是一个很常见的需求,大多数用户不会因为可以静音而去偷拍,偷拍的人不会因为可以静音而不去偷拍。不妨再想想,为了偷拍而禁止手机商不提供静音功能,实在可笑!如果想偷拍,岂能因为手机不能直接设置拍照静音而阻止偷拍,这些恶心的人有的是方法来静音拍照,搜一下就能看到不少这样的教程。

Posted in .了解用户 | 18 Comments »

透过实际场景看设计:自作聪明的设计

March 13th, 2009 by 奇遇

要讨论的问题:NOKIA E71里闪光灯的设置逻辑 ,讨论的逻辑如下:

步骤一:打开闪光灯设置(默认设置为“自动”),如下图

步骤二:手动设置成“关”,如下图

步骤三:完成设置后,使用拍照(闪光灯设置生效,拍照过程中无闪光灯效果)。
步骤四:退出拍照(非关机),再次进入拍照,闪光灯自动恢复默认设置。(主要讨论这个问题)

大家认为这样设计合理吗?

我猜测设计的原本目的是:
1)怕用户忘记设置回来,好心自动帮用户设置回来;
2)如果光线较暗,在用户每次使用拍照时,能自动为其闪光,帮助用户拍到清晰的图像。
上面这两条理由算是为用户着想,体贴用户喽!

而实际场景并非如此,用户的自定义设置有很强的目的性。 我们看两个真实的场景。

场景1:

      王锋家有未满1周岁的孩子,拍照时的闪光灯对孩子的眼睛有伤害。由于经常拿NOKIA E71手机给孩子拍照,于是王锋特地关闭了闪光灯。可在他下次再次使用手机拍照时(注意:不是本次拍第几张),发现闪光闪光了!!!“NND,这是怎么回事?!”王锋很生气 。在王锋一通捣鼓后发现:每次使用拍照模式,手机都会自动把闪光灯的设置恢复至“自动”。于是王锋只好在以后每次使用拍照功能时先设置关闭闪光灯。

场景2:

      果伦不喜欢使用闪光灯,因为拍到的照片上有闪光灯的反光,对于喜欢真实效果的他,习惯性的关闭了闪光灯。可在接下来的使用过程中,果伦发现每次使用拍照时都会闪光。反复的尝试之后才知道,每次启动拍照,手机都会自动的恢复闪光灯的设置至默认的“自动”。万般无奈之下,果伦只好每次使用拍照功能时先设置关闭闪光灯。

场景3:

      李思更倾向于超长待机,闪光灯是个费电的功能,为了省电,每次使用拍照都要去关闭闪光灯,这样的麻烦简直让李思无法忍受。

小结:

      由以上两个真实的场景可以看出,用户的“关闭闪光灯”设置都是有目的,场景一是为了避免伤害孩子的眼睛,场景二是为了避免拍到的图片有闪光灯的反光。虽然我理解NOKIA E71闪光灯设置逻辑的初衷是为了“替用户着想”,但是这时的“关心”反倒成了“自作聪明”。如果设计师还在“装用户”,还在把自己模拟成用户而进行设计,着实应该转变一下思维,多从实际的场景出发。

Posted in .了解用户 | 16 Comments »

“我就是用户”

January 13th, 2009 by 奇遇

      刚看到白鸦和keso的争论,一个是“别装了,你不是用户” (keso),另一个是”装,是必须的“ (白鸦)。何必争论,我要说:“我就是用户”。把自己培养成一个真正的用户,并且和真正的用户打成一片,这是了解用户的最高境界。

了解了用户怎么使用,这只是了解用户的初级。

      如果你要做一款音频编辑软件产品,而你连音频编辑咋回事都不知道,又如何能满足用户的期望?怎么能知道用户需要什么?怎么使用?使用时的感受?或许你通过看一些用户使用的视频,看一些用户教学的视频,通过论坛里的帖子和搜索到的更多资料,大致可以了解一些用户需要什么?但这是远远不够的,好不好用,好用到什么程度,只有真正使用产品的人才有深刻的感受。你真是从门外往里看。

把自己当成用户,这只是了解用户的入门。
      把自己模拟成用户去体验,了解用户的特点,自己装成用户去体验产品。这样做可以说初见成效,也只是初见成效而已,因为这一步对用户了解还不够,从更深的使用习惯、细节和情感上,还无法去体会用户的感受,既然不能深度的了解其感受,就很难将用户伺候舒坦了。让别人竖起大拇指赞扬那可不是容易的事情!

“我就是用户!”你敢拍着胸脯说,OK!你成功了解了你的用户。
      从刚开始以一个学生的心态去学习使用产品,到尝试着成为初级用户,再到使用产品经历丰富。你能和深度用户交流畅通、相互分享经验,和高级用户使用水平相当。那么你算是这个产品的专家了,你最了解你的用户,你自己就是用户,你自己又是成熟的设计师。那么,你设计的产品很合适用户。可以这样推理吧?

小结:

      黎明拍着胸脯对导演说:“我就是梅兰芳!”,于是导演相信他有自信演好《梅兰芳》这部戏;我们设计师也要拍着胸脯说:“我就是用户!”,那么老板也会相信你能很好的了解用户。

后记:

      经过大家热情的讨论,大家还是很理性的,大多人还是建议用科学的方法去了解用户(比如“创建角色”等等)。

      理解用户还得靠科学的方法。把自己当作用户或培养成用户可以解决很多设计细节,但自身也有很大的局限性,就算自己是用户也只能代表用户的个体,而非角色(某类用户)。装用户更会带来很大的偏见。在国内,公司如果能倡导“用心的去装用户”就很不错了,大多都不支持浪费时间去理解真正的用户。

      都说举黎明的例子不好,不过黎明还是很认真的,精神可嘉。

Posted in .了解用户 | 14 Comments »

我所认识的山寨文化

January 10th, 2009 by 奇遇

本图是“康师傅”和“甜师傅”矿泉水瓶的照片,咋看起来差不多。我当时是冲康师傅买的,当时着急,没仔细看,顺手拿了“康师傅”(我认为是康师傅牌子的),边走边打开瓶盖喝水,味道不对呀,难喝!仔细看一下瓶:“甜师傅”?!随口骂道:“NND,当自来水喝吧!”

       上述描述的情景,就是在生活当中碰到以假乱真的冒牌产品,就是所谓的“山寨”产品。08年开始兴起的山寨风,让不少国人津津乐道,不少人以“山寨”文化为”荣幸”,而我心里挺不是滋味,本质上讲这是假冒伪劣文化!

      很多人会反对我,山寨手机很实惠!务实心态,我在说山寨文化不好,就会身边的人视为异类。在粗放型经济下,中国的产品是以“有”为导向,不管黑猫白猫,能抓老鼠的就是好猫。可现在时代不同了,中国开始迈向集约型经济,很多东西不是追求有就行了,是要追求质量和品质的,但从这点上来讲,山寨之风不免有些过时,或者说大家还沉浸在“复制主义”的层面上,不利于经济发展和产品品牌培养,更进一步,不利于中国从“中国制造”走向“中国设计”!

      从设计的角度上来讲,我们应该鄙视山寨。从长远的角度上讲,山寨产品复制了原有品牌的设计,影响了源品牌的形象,恶性攫取了原品牌的用户。如果大家都恶性复制,今天看这个产品好就打一枪,明天看那个产品好就放一炮,谈何设计?大家都去抄好了!谈何培养自己的品牌?找个大品牌复制好了,只要正品不打击,可以短期凭恶性复制挣钱,起码可以成为暴发户。

      “李逵”和“李鬼”大家都很熟知,“李逵”和“李鬼”的含义也不言而喻。“山寨”这个词很好听,“赝品”“冒牌货”“李鬼”就不好听了!如果直白一点:“冒牌货文化”,想必大家就不会这么热衷的传播了吧!

      为何山寨文化这么流行?很简单因为山寨产品的商家和消费者都得到实惠了,尤其是电子产品和网站,被大家乐此不疲的传播,这样的产品不太危害消费者,所以不被消费者所鄙视!如果是假药、假酒、假食品恐怕消费者就不乐意了,那肯能是要消费者命的东西,别说假,质量不好都会惹来官司、危害生命!

      我们是否应该理性一点,让山寨文化尽快成为历史,我每次在电视上看到某款手机广告,其手机造型、视觉、交互和苹果iphone一模一样,只是不叫iphone,很寒心,我也是中国人,却并未因此而感到骄傲。

Posted in 观点|感悟|闲聊 | 13 Comments »

欣喜感受到Google给我的“主权”

December 17th, 2008 by 奇遇

今日使用英文Google搜索的时候,发现使用Google搜索的结果里发生了一点变化,就是Google在每条搜索结果里使用了如下箭头所指的几个按钮:

图示1-Google搜索到的一条结果

先介绍一下上图中的三个按钮:
(1)按钮:移到最前头的搜索结果按点击的先后排序;在已被移动的条目中,还可以再次移动,点击移动向上移动按钮排至搜索最前头。
(2)按钮:让搜索条目消失。
(3)按钮:发表评论。
(4)按钮:让搜索条目恢复初始位置。(见图示2)


图示2-我把两个搜索结果移动到最前头。


图示3-点击(3)按钮后可以方便的直接对此条搜索留言

 从这些功能中,我们看到用户参与搜索的可能性,也让我们感受到:似乎搜索才刚刚起步。我们的搜索引擎还没有能让大部分人很精确的找到信息,我们当前只能在搜索到的大量结果中痛苦筛选。很欣喜的看到Google的尝试,并尝试着使用Google提供的四个来组织自己的资料库。

 希望这是搜索新时代的开始

Posted in .设计前沿 | 14 Comments »

 Older Writing »