看似简单的事情为什么做不好?

February 16th, 2007 by 奇遇

uploads/200702/16_014437_jaose2.gif
设计师,请别自负、自恋!
很多时候,我们会碰到很自负的设计师,总认为自己设计的很好.这种事情可以分两类来讨论.

第一类,没有太多的经验,自认为自己使用软件很娴熟(其实未必),可以画几个图就牛的不知道自己叫什么了,还自称为设计师。这是典型的不成熟的设计者的表现,也基本是初学设计者的通病。他们典型的心理为自恋,好不容易做出个东西来,总觉得自己做的好,此刻不会去关心用户“受的了受不了”。

第二类,设计比较成熟,视觉效果、交互及个人能力都很高,只是极少去关注用户,喜欢自己给自己玩。以自我为中心,而不是用户。

成熟的UI设计师是要站在用户的角度去设计的,不是根据自己的喜好,而是站在用户的角度去感受,为用户做好服务,而不是炫耀自己。别忘记有用户需求才会有设计师,此话请勿极端的理解。
Read the rest of this entry »

Posted in .交互设计 | 8 Comments »

用于构建交互原型的一个工具

February 8th, 2007 by 奇遇

uploads/200702/08_130839_gui.jpg
GUI Design Studio是一款针对windows系统的图形界面设计工具,它可以便捷的创建界面原型文档而不要任何的脚本和编程知识。
在我们做交互设计时,可用此软件构建交互原型。当然可用来做交互原型的软件很多,个人感觉这个挺好用。
下面提供几个下载的链接:
http://www.xdowns.com/soft/31/93/2006/Soft_32418.html
http://www2.skycn.com/soft/27095.html
以上链接若失效,可尝试自己去搜索。

有兴趣可以参考一下英文站点:http://www.carettasoftware.com/gds/index.html

Posted in .设计前沿 | 6 Comments »

新手、专家和中间用户

February 7th, 2007 by 奇遇

uploads/200702/07_162408_xinshou.jpg
注:本文摘录《交互设计精髓》,对用户定位有指导意义。
大部分计算机用户都很清楚:打开新软件产品的塑料包装,意味着在学习新界面的那几天会受到挫折和失望;另一方面,很多有经验的用户也可能发现自己会长时间地感到沮丧,因为程序始终把他当成新手(beginner)。看起来很难找到一个合适的平衡点,能够同时满足新手和专家(expert)的要求。在交互和界面设计中,如何用同一个界面满足新手用户和专家用户的需求是长久以来存在的难题之一。一些程序员和设计师完全放弃这个想法,而选择分别提供新手模式和专家模式,新手模式通常是专家模式过分简化、功能减弱的子集。当然,没有人想长期在新手模式下使用软件,但从新手模式跳跃到专家模式的难度就像从陡峭的悬崖跳到大量鲨鱼 Read the rest of this entry »

Posted in .设计心理学 | 6 Comments »

实现模型和心智模型

February 7th, 2007 by 奇遇

uploads/200702/07_142317_11112.jpg
注:内容摘录《交互设计精髓》
计算机界经常使用计算机文化(computer literacy)这个术语。权威人士经常谈到一些人具备这种文化,而一些人则没有;具有这种文化的人又如何会在信息经济中取得成功,而缺乏计算机文化的人则不可避免地落入社会经济学的断层中。然而所谓的计算机文化只不过是一种委婉的说法——让用户极力去理解计算机奇怪的逻辑,而不是让基于软件的产品灵活地适应用户的思考方式。在本章中,我们将讨论不了解用户及其使用数字产品的方式如何加速了计算机文化鸿沟的产生,而符合用户思考和工作方式的软件又将如何帮助解决这些问题。

实现模型

任何机器都有实现其目标的机制。例如,电影放映机使用复杂的移动图片序列来创建这种动态的感觉。 Read the rest of this entry »

Posted in .设计心理学 | 7 Comments »

UI设计,仅是画张图吗?

February 5th, 2007 by 奇遇

uploads/200702/08_014739_uide.gif

很多时候,当别人问及你是做UI设计,会随口说:“哦,美工!“。象这样的称呼,很多有UI比较早的公司(比如金山,讯腾等),都已经改变了认识,但现实生活中却存在诸多对UI工作的误解和轻视。
在此仅举例谈一点日常生活中对UI误解的现象,并给出说明来,目的在于UI能更好的与软件开发的各部分协调。
UI自己的认识
一个做UI的新手,当参与产品前期的策划时,面对产品经历或者策划师的构想,几乎插不上嘴,理解这些构想就很困难,更不用说提炼出自己的任务来。
一个做UI的新手,当与程序员沟通时,发现自己完全不懂编程原理,以至于认为自己根本不懂软件,只好任由程序员摆布,甚至嘲笑。自己也懊恼不如程序员,程序员对软件什么都懂!自己后悔不会编程,甚至产生要做程序员的想法。
一个做UI的新手,只为了作图而作图;大部分的UI新手让大家感觉UI的苍白无力! Read the rest of this entry »

Posted in .交互设计 | 8 Comments »